Úkolem bylo vytvořit svižnou a jednoduchou hru, která se hraje v rámci jedné herní obrazovky. Hráč sbírá diamanty, postupně plní svou truhlici a získává tak skóre. Postupně s časem stráveným ve hře se stěžuje obtížnost. Ta se projevuje v množství generovaných krápníků, kterým se musí hráč vyhýbat.
- Svižná a nenáročná hra.
- Milé vizuální zpracování.
- Skóre systém – slouží jako zábava i pro ostatní!
- Hra podobného principu dobře poslouží jako reklamní, nebo interaktivní přání.
[notdevice]
Vyzkoušejte si hru osobně
[/notdevice]