Úkolem bylo vytvořit svižnou a jednoduchou hru, která se hraje v rámci jedné herní obrazovky. Hráč sbírá diamanty, postupně plní svou truhlici a získává tak skóre. Postupně s časem stráveným ve hře se stěžuje obtížnost. Ta se projevuje v množství generovaných krápníků, kterým se musí hráč vyhýbat.

  • Svižná a nenáročná hra.
  • Milé vizuální zpracování.
  • Skóre systém – slouží jako zábava i pro ostatní!
  • Hra podobného principu dobře poslouží jako reklamní, nebo interaktivní přání.

[notdevice]

Vyzkoušejte si hru osobně


[/notdevice]