Lost and Greedy prezentuje naše schopnosti hrát si s různými matematickými algoritmy a implementovat je do počítačové hry. Bludiště, ve kterém se pohybujete s vaším hrdinou a sbíráte nejrůznější kořist, je generováno pomocí Primova algoritmu, za jehož autora se považuje český matematik Vojtěch Jarník. Následkem tohoto kódu je možné vytvořit takový labyrint, který nemá žádná nedostupná místa a zároveň z jakéhokoli místa v bludišti do jiného náhodného místa vede vždy pouze jedna cesta. Složité mechanismy na pozadí, které nejsou na první pohled vidět, umíme využít k maximalizaci hratelnosti.

  • Každou hru jiné, unikátní bludiště!
  • Využití matematického algoritmu pro generování hry.
  • Vypínání/zapínání hudby a zvuků.
  • Skóre systém.

[notdevice]

Vyzkoušejte si hru osobně

[/notdevice]