Lost and Greedy prezentuje naše schopnosti hrát si s různými matematickými algoritmy a implementovat je do počítačové hry. Bludiště, ve kterém se pohybujete s vaším hrdinou a sbíráte nejrůznější kořist, je generováno pomocí Primova algoritmu, za jehož autora se považuje český matematik Vojtěch Jarník. Následkem tohoto kódu je možné vytvořit takový labyrint, který nemá žádná nedostupná místa a zároveň z jakéhokoli místa v bludišti do jiného náhodného místa vede vždy pouze jedna cesta. Složité mechanismy na pozadí, které nejsou na první pohled vidět, umíme využít k maximalizaci hratelnosti.
- Každou hru jiné, unikátní bludiště!
- Využití matematického algoritmu pro generování hry.
- Vypínání/zapínání hudby a zvuků.
- Skóre systém.
[notdevice]
Vyzkoušejte si hru osobně
[/notdevice]